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对农产品消费者的消费倾向、频次、数量、种类等方面的特征数据进行分析,结合“一村一品”“一乡一业”,政府牵头、企业运作、协会推动、农户参与,通过农产品市场的预测,打造农户与超市的“利益综合体”,连接“产前、产中、产后”等各个环节。
1、乐玩果园模式鲜果商城:
乐玩果园模式商城以出售全球较新鲜水果为主题,思路起源于一骑红尘妃子笑的典故,购买水果支付方式:现金+鲜果币。实体店扶持。
2、乐玩果园模式综合商城:
乐玩果园模式以农牧产品为主,生活用品为辅的商城格局。
3、销售代理:
乐玩果园模式分享型经济,享受推广一代5%的销售提成。
4、认耕专区:
乐玩果园模式农场初始免费土地四块,根据需要可扩建。每块地限种一种树苗、上限100棵。一块地未种足树苗,可继续加种;种植树种需要铲除原来树种或者会种植在另一块土地。土地和树木量都达到上限的时候需要扩建土地。
上方菜单:浇水除虫除草施肥收获铲除。浇水,除虫,除草,为任务增产,施肥为特效增产。
5、果友互偷:
成为果农后,平台按照果实成熟时间较近顺序排列,供玩家互偷,成功偷取可获得0.2果实,狗狗有一定机率可防偷并扣留小偷0.20.5的果实。
6、宠物专区:
乐玩果园模式玩家可在宠物专区购买幼狗、狗粮、宠物。幼狗可通过狗粮成长。
乐玩果园模式成长规则:小狗+成年狗粮+30天时间=成年狗;成年狗+狗王粮+30天时间=狗王
狗狗功能:防果友互偷果实;
幼狗:50%机率防偷并扣留小偷0.2果实。
成年狗:60%机率防偷并扣留小偷0.3果实。
狗王:70%机率防偷并扣留小偷0.5果实。
7、乐玩果园模式果树结果规则:
果树种植就开始结果,24小时结果为1%,通过每天完成任务可以增产5%,或通过特效施肥可增产10%。收获的果实为原果,原果出售给平台分3部分:金果70%、鲜果20%、耕种果10%。
可认耕果树时抵扣现金、可好友互转,鲜果在商城上消费,耕种果只能自己认耕果树时抵扣现金。
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将超市与农户的短期“买卖关系”升级为长期的“战略渠道伙伴关系”。二要加强“农企对接”。要利用大数据进行充分的“供需分析”,加强进一步巩固提升农业经营主体的市场地位。