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全民养鱼游戏是怎么样的?
游戏很简单,用以太币买下一块地区,然后游戏会用区块链技术生成一条 “ 智能合约 ” , 变成了私人财产。。。
随着鱼塘越来越少,地价也会越来越贵。
这时就要提到竞争机制了,别人可以花钱直接买走你的地。
要买有主的鱼塘,最多可能要出到标价的双倍,被买鱼塘的人会直接套现成以太币。
首先,它得是一个现代标准的,玩起来充满了乐趣的游戏。
由于区块链的特性,很适合做成大型多人在线游戏,因此我们拿这种类型的顶峰之作山口山来打比方。
开发公司需要制定游戏规则,例如升级,掉装备,死亡,打怪,等等等等。。。
一旦制定好规则,开始运行之后,开发商就不需要所谓 “ GM ” 了,因为这是去中心化的。
而游戏里发生的每件事情,都是数据运算和交换,而这样的事情可以由每位玩家的电脑来贡献算力。
例如,有个牛头人战士打怪掉了件装备,生成装备这件事情由所有玩家们的电脑抢先计算;牛头人战士捡起了装备,资产归属又被玩家们的电脑抢先计算。。。
为了让电脑能贡献算力,还需要一定的奖励机制,这时候可以直接奖励游戏里的金币 --这本身又是一种区块链货币。
其实就是把区块链和分布式账本的设计套用到更多复杂的游戏内容上来。
这样的作品,估计开发起来会很难,因为需要预先设定的规则太难平衡了。
但是世界之大无奇不有,也许哪一天,我们真的可以玩到不是为了蹭热点,也不是为了发币,只是回归游戏本质 --带来乐趣的区块链游戏。
这样的游戏一定会比现在的游戏更加真实,因为它更像我们的世界