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不同于-拍卖系统的地方
动态保证金:不同于普通的拍卖竞拍系统,用户每参加一个拍品需要充值保证金到余额,有足够的余额才能参拍,一般保证金为起拍价的10—20%(后台可以自定义设置),可能有朋友会问这个不是和普通拍卖一样吗,这里面不一样的地方就在于保证金是动态保证金,例如起拍价是100,保证金比例是10%那D一个出价的人需要充值的保证金是10元(100*10%),如果加价幅度是100元,那么下一个人出价的保证金就是20元(200*10%)以此类推,出价保证金=下次出价金额*保证金比例。
出价红包奖励:例如起拍价是100元,加价幅度是10元,红包奖励是加价幅度的10%等于是1元,A用户D一次出价100元→B用户出价是110超过A用户,A用户获得1元红包立马结算到可提现余额,如果后面没有用户再出价B用户110元成交,B用户需要在规定时间内支付尾款,如果超时未支付平台会扣除B用户的冻结保证金。
下级红包奖励:系统生成邀请码和分享二维码,用户A分享页面或者是邀请码给朋友B,朋友B通过A分享页面进入平台参拍出价被超越获得红包,如果系统设定下级红包奖励是1%,B如果获得10元红包,A同时可以获得1元红包。
限高价:平台可以设置拍品高竞拍价格,超过价格竞拍结束。
盈利模式
1、平台拍品进行竞拍,竞拍成功除去红包获得的销售利润。
2、平台拍品竞拍用户超时未支付,保证金冻结扣除红包支出的费用。
3、用户提现手续费。
4、用户充值的流水。
可能有人会不理解这个红包谁来承担,发了红包还有利润吗?
这种模式有人3个月能赚50万有人半年上亿流水和动态保证金机制有很大关系,例如一件拍品起拍价是200元,市场价是1000元,限高价是1000元,每次加价100元,保证金比例是20%,红包比例是10%,下级红包比例1%,商品成本价是200元,假如接下来有人参拍到高价会出现两种结果。
结果一:200元到1000元,每次加100元,共需要加8次,因为后一次不算红包,7次有红包,每次红包10元(加价幅度100*红包比例10%),算每个用户都有上级红包1元(加价幅度100*下级红包比例1%),总共支出红包70元(一级红包)+7元(上级红包)=77元红包,
终出价到1000的用户需要支付保证金1000*20%(保证金比例)=200元,如果该用户超时未支付尾款,平台扣除保证金200元,去掉77元的红包,平台利润123.
结果二:如果用户终购买了商品,支付了尾款800元,相当于这个成本200的商品获得了去掉77元红包剩下723的利润,这个利润完全足够平台去配置一定积分给用户在积分商城里面换购商品。
这种模式对商品的选品也很重要,商品的利润-红包奖励=平台的利润,这个平台有W赚的概念,会吸引那些纯抢红包的用户,也适合那些真正能找到优势货源,或者是有现成的顾客群、私域流量,需要做一些限时限量活动进行社群互动的实体商家,模式都有,终玩成什么样看你自己匹配的资源。